配置项是构成产品配置的主要元素,其中(21)不属于配置项。
A.设备清单
B.项目质量报告
C.源代码
D.测试用例
一个大型软件系统的需求通常是会发生变化的。以下关于需求变更策略的叙述中,错误的是(22)。
A.所有需求变更必须遵循变更控制过程
B.对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作
C.完成了对某个需求的变更之后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档
D.每一个集成的需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求
以下关于需求管理的叙述中,正确的是(23)。
A.需求管理是一个对系统需求及其变更进行了解和控制的过程
B.为了获得项目,开发人员可以先向客户做出某些承诺
C.需求管理的重点在于收集和分析项目需求
D.软件开发过程是独立于需求管理的活动
(24)方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发行版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。
A.信息工程
B.结构化
C.面向对象
D.敏捷
项目管理工具用来辅助项目经理实施软件开发过程中的项目管理活动,它不能(25)。(26)就是一种典型的项目管理工具。
(25)A.覆盖整个软件生存周期
B.确定关键路径、松弛时间、超前时间和滞后时间
C.生成固定格式的报表和裁剪项目报告
D.指导软件设计人员按软件生存周期各个阶段的适用技术进行设计工作
(26)A.需求分析工具
B.成本估算工具
C.软件评价工具
D.文档分析工具
逆向工程导出的信恳可以分为4个抽象层次,其中(27)可以抽象出程序的抽象语法树、符号表等信息;(28)可以抽象出反映程序段功能及程序段之间关系的信息。
(27)A.实现级
B.结构级
C.功能级
D.领域级
(28)A.实现级
B.结构级
C.功能级
D.领域级
某软件公司欲开发一个Windows平台上的公告板系统。在明确用户需求后,该公司的架构师决定采用Command模式实现该系统的界面显示部分,并设计UML类图如下图所示。图中与Command模式中的“Invoker”角色相对应的类是(29),与“ConcreteCommand”角色相对应的类是(30)。
(29)A.Command
B.MenuItem
C.Open
D.ButktinBoardScreen
(30)A.Command
B.MenuItem
C.Open
D.BulktinBoardScreen
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