●类库是一种预先定义的程序库,它以程序模块的形式,按照 __(1)__ 把一组类的定义和实现组织在一起; __(2)__ 对类库的建设提供了强有力的支持。
(1)A.类的功能 B.类层次结构 C.实例之间的调用关系 D.类的类型
(2)A.引用 B.重置 C.类属类 D.封装
●用例(usecase)用来描述系统在对事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要核查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查客户帐号”之间是 __(3)__ 关系。
(3)A.包含(include) B.扩展(extend)
C.分类(classification) D.聚集(aggregation)
●在UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两种图来表示,强调消息时间次序的图称之为 __(4)__ ,该图的特点是 __(5)__ ,强调参加交互的对象的组织图称之为 __(6)__ ,这两种图是 __(7)__ 。
(4)A.活动图(activitydiagram) B.状态图(statechartdiagram)
C.序列图(sequencediagram) D.协作图(collaborationdiagram)
(5)A.有生命线及控制焦点,重点在消息的时间顺序上
B.有路径有顺序号,为了一个消息的时间顺序给消息加数字前缀
C.是对系统、子系统或类的行为建模
D.本质上是一个流程图,显示从活动到活动的信息流
(6)A.活动图(activitydiagram) B.状态图(statechartdiagram)
C.序列图(sequencediagram) D.协作图(collaborationdiagram)
(7)A.同构的,所以可以互相转换
B.异构的,所以不可以互相转换
C.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模
D.专注于系统的动态视图,状态无法确定,所以不可以互相转换
●假设系统中有m个同类的互斥资源,当n个进程共享这m个互斥资源时,每个进程的最大需求数是w。在下列情况中,系统可能会产生死锁的是 __(8)__ 。
(8)A.m=4,n=3,w=2 B.m=4,n=2,w=3
C.m=5,n=2,w=3 D.m=5,n=3,w=2
●操作系统设备管理功能的内部结构设计一般是基于分层的思想,因此,通常将I/O软件组织成四个层次:用户应用层软件、中断处理程序、独立于设备的软件和设备驱动程序。采用分层思想的主要目的是 __(9)__ 。当用户进程提出T/O请求访问硬件时:需要按“ __(10)__ ”的层次结构进行。
(9)A.便于即插即用 B.减少系统占用的空间
C.便于系统修改、扩充和移植 D.提高处理速度
(10)A.进程请求I/O一独立于设备的软件一中断处理程序一设备驱动程序一硬件
B.进程请求I/O一独立于设备韵软件—设备驱动程序一中断处理程序一硬件
C.进程请求I/O一设备驱动程序一中厮处理程序一独立于设备的软件一硬件
D.进程请求I/O一设备驱动程序一独立于设备的软件一中断处理程序一硬件
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