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在用例设计中,可以使用UML 中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
来源: 作者: 时间;2018-04-18 16:44:43 点击数: 尚大软考交流群:376154208
金剩无(sdedu.cc) 10:59:41
在用例设计中,可以使用UML 中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
A. 序列图
B. 构件图
C. 类图
D. 部署图
珍妮(sdedu.cc) 10:5
<尚大教育,教育至上,人才为大:sdedu.cc>
金剩无(sdedu.cc) 10:59:41
在用例设计中,可以使用UML 中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。
A. 序列图      
B. 构件图        
C. 类图      
D. 部署图
珍妮(sdedu.cc) 10:59:45
我怎么觉得是C呢
shengli(sdedu.cc) 11:26:37
可以看看,按照答案说的 确实很抽象
秦*楚(sdedu.cc) 11:37:53
我感觉这题a也不对,序列图是反应对象之间关系的动态图,和用户也没多大关系
金剩无(sdedu.cc) 11:45:12
11
金剩无(sdedu.cc) 11:45:34
交互。。。
秦*楚(sdedu.cc) 11:48:34

shengli(sdedu.cc) 11:49:42
刚才那个题 首先描述的是在用例设计中,使用UML
秦*楚(sdedu.cc) 11:51:11
没有用例图啊
秦*楚(sdedu.cc) 11:53:11
反正肯定得选一种动态图
shengli(sdedu.cc) 11:53:30
部署描述硬件、类图描述对象和关系的,而且类图中有类、接口、依赖、关联、泛化、实现 这个概念。构件图:主要用于描述各种软件构件之间的依赖关系,不是描述系统的功能的。
shengli(sdedu.cc) 11:53:56
我觉得这样的题也可以进行排除来推出答案
shengli(sdedu.cc) 11:54:08
那就只剩下 A序列图了
shengli(sdedu.cc) 11:56:18
序列图就是交互视图的一种形式。
秦*楚(sdedu.cc) 11:58:09

shengli(sdedu.cc) 11:58:17
D部署,描述硬件,不是系统功能和交互相关,B、C 都描述类相关的
shengli(sdedu.cc) 11:58:26
那只有A 符合调整
shengli(sdedu.cc) 11:58:50
符合条件 UML 这东西只有工作中接触和画流程才能明白
秦*楚(sdedu.cc) 12:00:22
是啊,反正分少
喜欢这个群(sdedu.cc) 12:00:37
[群签到]请使用手机QQ进行查看。
蓉城浪子(sdedu.cc) 12:04:19
@金剩无 这个题根据PMP应该选D,不同的组织矩阵,项目经理的权利是不一样的,
丶黯尘(sdedu.cc) 12:06:22
也要基于沟通
<尚大教育,教育至上,人才为大:sdedu.cc>
 
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