3.2.3多媒体电子出版物的开发过程
•选题
•组织资源
•编写多媒体脚本
•编辑资源
•系统制作与集成
•系统的测试与优化
•形成产品
3.3 网络多媒体广告设计
•计划与可行性分析
•信息框架设计
•文档设计
•用户界面设计
•导航和交互设计
4.多媒体数据库及分布式多媒体系统
4.1 多媒体数据库
4.2 多媒体视频会议系统
4.3 多媒体交互式电视技术
三、题型举例
(一)选择题
全电视信号主要由__(1)__组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为__(2)__。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色
用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为__(3)__。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间由较大的相关,这是__(4)__。若用24位表示一个象素的颜色(真彩色),可显__(5)__颜色数。
(1)A. 图像信号、同步信号、消隐信号
B. 图像信号、亮度信号、色度信号
C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号
(2)A.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs
(3)A.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps
C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bps
(4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余
(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000
(二)问答题
简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:
[问题1]如何创建变形过渡动画?
[问题2]如何制作超文本?
[问题3]如何设置正确响应?
2.3 内部和外部存储器
•内部存储器分类及其功能
•外部存储器分类及其功能
2.4 输入/输出接口及其设备
•常用输入/输出接口的类型及其性能
•常用输入/输出设备及其用途
3. 计算机软件基础知识
3.1 计算机软件的分类及常用软件
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