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试题三(共15 分)
阅读以下说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某娱乐类网站需要开发一个网络游戏项目。该项目采用三维动画软件完成游戏建模和美工制作,采用面向对象程序设计语言完成系统集成,通过客户端程序与服务器进行交互操作。
【问题1】(4 分)
为了提高求客户端与服务器的交互效率,保证游戏画面流畅,对游戏场景中的三维模型有什么要求?为什么?
【问题2】(3 分)
该项目采用螺旋式生命周期模型完成开发工作,简述采用螺旋式生命周期模型进行多媒体系统开发的基本步骤。
【问题3】(4 分)
在面向对象程序设计语言中,对盘的成员分为哪几类?可视化对象的外观属性通常 由哪类成员来表示?鼠标事件和键盘事件通常由哪类成员来处理?对象之间如何进行通信?
【问题4】(4 分)
在Windows 平台下通常使用的三维编程开发工具包括微软公司的三维图形应用程 (API) ① 和SGI公司的三维图形应用程序接口(API) ② 。
(1) Direct 3D (2) OpenGL
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